PlayStation VR一周:值得购买吗?

PlayStation VR一周:值得购买吗?

在10月13日的PlayStation VR(PSVR)发布日,我走进了 游戏停止 与圣诞节时一样,我在小时候的情绪高涨。的 游戏停止 那个现在以名字和姓氏认识我的家伙,告诉我回去,让他知道我的想法。当我跳过(隐喻地,不是因为PSVR盒子比我预期的要重)穿过购物中心时,我已经在收到短信了, 脸书 朋友的消息要求我让他们知道PSVR是否值得购买。我决定不只是简单地给他们第一天的第一印象,而是给我一周的时间,不仅可以看到我对头戴式耳机的看法,而且可以更现实地期望我会使用它的频率。

技术优势和劣势

我有机会在Oculus Rift投放市场之前立即试用,可以说,相比之下,PSVR并不能完全达到视觉效果,甚至无法沉浸其中,这更加昂贵-而且设置起来也更困难-竞争对手。使用PSVR耳机时,我仍然可以看到其内部有些黑,给人的感觉是我正在通过护目镜观看世界。但是,这可能只是耳机如何适合我的特定面部。屏幕的远端也可能有点模糊。但是,我从未对整体视觉的清晰度有任何疑问。我玩过的大多数游戏看起来都清晰明了,一旦我进入游戏,黑色甚至有时是模糊的边缘往往会浮现在我的脑海,并且还没有以任何重要的方式使我的游戏经验消失。

但是,我几次遇到的主要问题是相机灵敏度。由于照相机会使用光线跟踪耳机和控制器,因此任何光线,甚至是灯或窗户或镜子中的反射灯,都有可能将其熄灭。它还倾向于将图像重新调整到与开始位置不同的位置。有时这会导致控制器面临他们不应该面对的方向。例如,我在玩 蝙蝠侠:阿卡姆VR 突然发现我的双手直指前方时,浴袍正朝左。

跟踪功能关闭还会导致令人迷惑的效果,例如房间四处走动或四处移动。我在玩 血缘关系 DLC为 古墓丽影:崛起。突然,克罗夫特庄园开始和我一起移动,导致从地板到周围物体的所有物体在我移动或试图四处张望时都会瞬间向我搏动。其他时候,整个房间都会跟着我。我的大脑一直拒绝这种效果,因为它从来都不是正常现象,并决定突然发作的恶心是最合适的反应。然后,有一段时间我需要进行校准 作业模拟器 没有任何明显的麻烦,只是让我发现自己应该在我正在工作的小隔间下面。不用说,那天我是一个非常可怜的上班族。

我发现解决此类校准问题的唯一方法是进入PlayStation主屏幕并使用选项按钮重新调整图像,或者打开 PS4 完全关闭,然后重新打开。我希望索尼将来能找到一种升级耳机和控制器跟踪的方法。值得庆幸的是,一旦您找到了设置房间以消除照明和反射问题的最佳方法(并且如果您不让5'11”的朋友尝试耳机,然后在您5岁的时候把它戴回到头上, “ 2”并愚蠢地期望事情排成一行),这可以大大减少。现在,在进行此类问题之前,我可以玩一些时间。

虚拟世界和内在体验

但是,当PSVR正常工作时,它会带来一些惊人的体验。 蝙蝠侠:阿卡姆VR 很好地说明了游戏开发人员如何(并且应该)以传统视频游戏无法做到的方式在VR中讲述故事。亲自装备蝙蝠侠的前围,武器和手套后进入蝙蝠洞,这种体验几乎是无与伦比的,对于从未经历过沉浸式VR提供的水准的人来说,这尤其难以描述。我感觉像蝙蝠侠。我是蝙蝠侠。但不仅如此,我还是蝙蝠侠叙述中充实的一部分。当然, 蝙蝠侠:阿卡姆VR 与您的普通游戏相比,这个故事还很短,但是考虑到在VR中可以适应某些情况,因此这个故事足够长,让我觉得自己已经成为一个非常聪明地实现的叙事故事的一部分,但足够简短在它变得势不可挡之前,或者在我不得不将其分解为多个部分之前,从中脱颖而出。

作业模拟器 是我的另一个最爱,并且是VR中游戏如何工作的一个很好的例子。我花了很多时间当厨师(也很可怜,这真是我实际烹饪技能的惊人精确模拟)。伴随着巧妙的对话和将没有束缚的东西扔给我的计算机霸主/同事的喜悦,当成年和从事工作的想法听起来很酷,很有趣时,就像小时候在家里玩耍或成年。您知道,在我们长大之前,需要法律上的鼓励才能使我们前进。 VR提供了一个我们可以玩耍的世界,从而赋予了我们通常在现实生活中找不到的自由,并且在普通游戏中没有明显的体验。

实际上,这就是我最喜欢VR的原因,也是为什么我如此兴奋地拿到一个现成的可挂接到我的PS4的耳机的原因。 VR所具有的讲故事的潜力令人难以置信,作为一名游戏玩家,我希望能够以我在NES时代只能想象的方式在未来的叙事中发挥作用。如果这表明一切,那么世界上的世界正在等待着我们,这是成为游戏玩家的激动人心的时刻。但是,VR并非没有古怪之处。

早期采用VR的缺点

尽管VR绝对有可能提供出色的故事讲述和世界探索,这确实使您感到自己属于这种体验的一部分,但它仍处于起步阶段。这也许是我此时犹豫不决建议向不确定的人购买VR的主要原因。拥有PSVR一周并播放了大部分可用演示后,我可以说我有很多非常酷的甚至激动人心的体验。但是,除了再去 作业模拟器-我还没有尝试过所有工作-确实还没有什么让我想回家并像这样玩的 古墓丽影:崛起 现在正在为我做。对我来说很明显,开发人员仍在尝试找出在VR中告诉商店的最佳方法。但是,如果 蝙蝠侠:阿赫曼VR 有任何迹象表明,前景广阔。我们可以期待像 远点佳佳道 (如果以及何时出来)。

对于从未尝试过使用VR的人来说,一个警告是VR可能会让人有些不知所措,甚至会使某些人感到恶心。我的兄弟发现他必须努力锻炼超过20分钟。之后,他必须休息一下。某些游戏,例如 里格斯,导致这种情况尽快发生。他说他每天都变得越来越适应。我遭受的认知失调多于头晕。我花了一些力气去适应一个浮动控制器的怪异之处(在某些游戏中缺少手的情况我的大脑并不酷)。值得庆幸的是,我唯一一次开始头晕或恶心是在上面提到的史诗般的跟踪故障中。

另一方面,我的男朋友尝试时没有任何问题。我看着他玩 厨房 (以让人们在公共场合疯狂出名而闻名的演示),没有任何反应。尽管我一直说我会(虽然我可能不会,因为我是胆小鬼),但我还没有尝试过。他唯一的抱怨是游戏有时会如何调整自身方向,就像我偶尔遇到的那样,他发现自己的虚拟环境从真实空间的原始焦点转移到一侧或另一侧。

判决

我仍然坚信虚拟现实是游戏未来的主要参与者。 (你可以去这里 阅读我对虚拟现实和增强现实的更多想法)。我仍然认为,即使在处理了偶尔出现的令人讨厌的故障之后,或者VR可能会使人迷惑或孤立的事实,尽管我希望在线合作社能够在很大程度上解决这一问题。我认为,在休闲游戏玩家甚至更多的核心游戏受众接受之前,仍需要解决一些问题。但是,我确实认为 录像机 是朝正确方向迈出的一步。

随着支持Rift和Vive的计算机的价格下降,以及PS4所有者开始越来越多地投入使用 索尼的 VR产品,我们应该开始看到更多专门为VR开发的游戏,而不是仅仅为VR改编的游戏。我认为,这将在虚拟现实提供的内容方面产生重大变化。对于那些认为这是游戏历史上令人振奋且重要的发展的人来说,现在就加入它是值得的。对于不确定的人,请尝试一下。也许您暂时还不想花399美元买一台PSVR,但是随着游戏库的增长和一些皱纹的消除,我预计您很快就会陷入虚拟世界中,可以期望很快就能陷入沉迷。

图片:PlayStation

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撰写人:

员工作家,终身玩家,专业书呆子和业余角色扮演者。拥有Duck Hunt的工作副本(使用光枪)。从来没有猎过真正的鸭子。作家和商人通过贸易。
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